商品别名 |
鬼屋 |
面向地区 |
全国 |
一个100-200平方米的场地。场地可以是任何形状,地面到屋顶的距离好不低于3米,并且地面尽量平整。1-6名员工。可完成售票,导游,扮鬼,宣传等一些工作。
从功能性上:经过有效的宣传,一个有故事的鬼屋(当然是吸引人的故事)更容易在观众还未体验鬼屋前就产生各种遐想,对观众的体验是个很好的情绪铺垫,这里所说的故事其实并不复杂,我们并不需要一个很跌宕起伏的剧本,但得需要有一个特的故事背景,其实观众在等候区或媒体上看到宣传故事时,就已经不自觉踏入你设置的故事结构中了,由此会产生相应的带入感。
鬼屋无疑提供了一种简单又安全的刺激体验,可以帮助人们在惊声尖叫中释放情绪。不过,如果你不满足于此,还有许多特色鬼屋供你挑战。要想吸引消费者,与时俱进,从恐怖电影或游戏中获取灵感,大力开发灵异校园、闹鬼病院、丧尸末日、电锯惊魂等多元化主题。