商品别名 |
鬼屋 |
面向地区 |
全国 |
顾客沿着我们设计好的路线边走边看感受恐怖所带来的刺激。因为有经过培训的工作人员,会事可而止,所以不会让顾客受到过度惊吓而发生危险。
与其说设计鬼屋就是设计恐怖场景,不如说是在设计一个“鬼”故事。好的鬼屋应该有自己特的“世界观”和故事格局,而不是各种杂乱恐怖元素的堆砌:
从品牌经营上(传统的坑爹巡游式鬼屋,赚票就走的除外),拥有自己的故事脚本和故事格局,对鬼屋品牌更富有延续性和立性,他可以使你的鬼屋品牌延续和保持自己的风格和故事,从而和其他鬼屋区分开来,形成你的品牌特色。
鬼屋里扮“鬼”吓人的工作并不轻松,演员们每次吓人都全情投入,还得掐准吓人的时间、场合,在效果的同时,避免顾客因磕碰道具而发生意外,并在必要时提供帮助,乃至时刻防范被过于冲动的顾客殴打。此外,扮“鬼”的演员还要控制鬼屋中人群行进的速度,尽量从顾客身后出现,并适当地追击,这样能推动人群向前走,避免滞留,因此通常来说,顾客中走在前面的人反而不容易被吓到。
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